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2019年年初,卡普空推出了高品质的《生化危机2:重制版》,大家发现原来冷饭这么炒还是挺香的!而今年四月份,卡普空趁势推出了《生化危机3:重制版》。虽然由于捆绑销售、价格昂贵、剧情过短等原因,游戏的评价没有《生化危机2:重制版》那么好,但是不能否认《生化危机3:重制版》本身的游戏质量还是不错的。
上述游戏都是RE Engine 打造的,而针对卡普空的“冷饭”项目,玩家们也有自己的想象和希望。大家普遍认为卡普空旗下众多IP中,还有一个游戏系列非常适合拿RE Engine来重制,那就是《恐龙危机》!今年一月份的时候,博士在文章《根据资深人士爆料,卡普空很可能在开发》中和大家分享了一位资深业内人士的爆料,“AestheticGamer”表示:卡普空(Capcom)正在使用 RE Engine 制作非《生化危机》题材的重制版项目!
当然,《恐龙危机:重制版》并不是所有玩家心目中最为期待的作品,有些玩家是喜欢《鬼武者》、《大神》或者《失落的星球》的。不过,博士觉得:恐龙这种远古生物的题材一直都是蛮有吸引力的,如果真的可以用RE 引擎开发出来,效果应该不错!那么《恐龙危机》到底是一款怎样的游戏呢?或许如今的一些新玩家并不清楚,今天博士就简单聊聊这个游戏系列。
《恐龙危机》是一款以恐龙为主题的恐怖生存游戏。如今的游戏市场上,各种产品可谓五花八门,但是以恐龙为主题的原创作品仍旧屈指可数,结合恐怖生存题材的游戏就更少了。上个世纪九十年代,经典电影《侏罗纪公园》非常流行,当时的游戏制作人“三上真司”曾在访谈中表示:他本人非常喜欢恐龙,因此决定开发一款以恐龙为主题的作品,而《恐龙危机》的确参考了部分《侏罗纪公园》中的元素!
于是,游戏设计人员在《恐龙危机》中加入了“麻醉弹”的设计。和电影《侏罗纪公园》中多次登场的麻醉枪一样,玩家能以特殊的合成公式得到弱、中、强效麻醉弹。这些麻醉弹能让恐龙暂时陷入睡眠,玩家就可以选择发动攻击或是躲避起来。当然,碰到最为厉害的霸王龙,大家还是掉头就走吧!同时,上面提到的“合成”也是《恐龙危机》中的一个有趣的系统。资源有限的前提下,你可以选择多制作一些药品避免死亡,也可以多制作一些麻醉弹来搞定恐龙,有一定策略性。
不过,在续作《恐龙危机2》中就删除了“麻醉弹”和“合成”系统,游戏风格也从阴暗的恐怖生存变为快节奏战斗;2003年的《恐龙危机3》还把游戏背景搬到了太空站,游戏特色则是无重力的空间战斗。这款游戏已经完全看不出和前两作有什么关系,因此有不少粉丝是不认可这款游戏的。
最后
《恐龙危机》虽然脱胎于《生化危机》,但是走出了自己的风格。它成功地将那个时代的流行文化元素与恐怖生存题材相结合,让大屏幕上的恐龙成为了玩家们的敌人。游戏系统方面,《恐龙危机》在战斗、解谜与探索之间的平衡度做得也挺好,就算是放在现在,除了画面落伍之外,游戏内容依旧值得一玩。看完了博士的介绍,你现在知道为啥粉丝们都希望《恐龙危机》可以重制了吧?答案就是简单的两个字“好玩”!