韦诺pvp6个阵营,15种对局,从其中一方算的话是30种对抗。本人对龙族熟悉度不高,这里对其他5个阵营的25种对抗,进行了简要战略上的总结。
人族阵营:
(资料图)
对龙:灵活应对龙人和蜥蜴的组成变化
对精灵:在不给精灵升级的前提下,尽量施压
对矮人:机动性拉扯,实现局部的以多打少
对兽人:机动性利用好,同时穷寇莫追
对亡灵:骑兵,剑客与骨弓的拉扯
精灵阵营:
对人类:精灵战士精灵弓的地形利用与经验管理;大树的使用
对龙族:地形的利用,小心蜥蜴法师
对矮人:稳扎稳打
对兽人:经验管理是核心,必要的时候可以让1村,具有足够收村能力可以让2~3
对亡灵:机动性拉扯,大树的使用
矮人阵营:
开局走卒和狮鹫之和必须2个或以上,减少视野和机动劣势
对人类:防反,坚守数量多多益善,脆皮只有偷猎价值大
对龙族:矮子防守反击,或偷猎盗贼rush
对精灵:稳扎稳打
对兽人:前期脆皮协助防反,争取升级偷猎;中后期耗着提高单位平均质量
对亡灵:走卒和狂战的利用
兽人阵营:
开局一群兽战莽上去先,然后看到对手种族
对人族:毒素巨魔主防反,战士兽弓主进攻。要么任何时期一波莽死,要么抓住人族贪刀防反决胜
对龙族:争取第一波莽穿,不然就第二第三夜结合毒素莽穿
对精灵:开局看情况,经济损失可以接受,给精灵经验不可以接受
对矮人:争取第一波莽穿,不然攒钱准备中后期一波
对亡灵:兽弓,巨魔和兽战的比例,以及对自己和敌人的经验管理
亡灵阵营:
对人族:骨弓和黑袍比例配置和攻守计算
对龙族:小图黑袍强攻,大图防反为主,鬼魂蝙蝠拉扯为辅
对精灵:蝙蝠偷村威胁的拉扯,阵地战
对矮人:骨战、食尸鬼、鬼魂、黑袍、僵尸的数量组成和出兵先后
对兽人:防反为主,注意转化僵尸和升级鬼魂